《航海王》是一款角色扮演游戏,各角色之间的差异化设计让阵容搭配更有意思。艾斯这个角色上手难度不高,火拳流玩法前中期非常好用,属性攻击S级奠定了输出基础。今天小编要分享的是火拳流的加点思路,技能选择和升级时机都会讲到。感到兴趣的用户与小编一起来看一下吧。
艾斯这个角色,属性成长非常高,攻击为S,防御,速度,生命都是A,作为情怀来说,这个属性还是很满意的,优点在于有非常多范围性(AOE) 伤害技能,而且对位优先。
虽然艾斯不算是一个后期英雄或者是PVP英雄,更多的能力是展现在前期的高输出(火拳流)。

主动技能;火拳(直线四格,附带火属性无视防御伤害)
终结技能:炎戒.火柱(全体,附带火居性无视防御伤害) (建议50级之后带)
奥义技能:大炎戒.炎帝(全体,附带火属性无视防御伤害,几率敌方灼烧层数翻倍)
前期火拳的伤害非常高,但是需要消耗5点魂玉,所以不建议带第二个主动技能。终结技能40级学习炎戒.火柱,也是需要5点魂玉,但是40级的终结技能因为刚学习,伤害加成各方面都比较低,还没提升上来,所以建议50级之后,等终结技能的等级稍微提升了一下,再带,而奥义技能也是全体攻击,对副本类也是有不错表现,不然怒气就有些浪费了
航海王启航情报速递 | 觉醒形态·鲁兹专属珠宝1级到5级效果

>>>1级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹2%物攻,0.5%最大生命转为物甲和法抗。
>>>2级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹4%物攻,1%最大生命转为物甲和法抗。
新增:
鲁兹战斗开始时,将面前的首个敌人永久标记为【猎物】:治疗与受治疗效率永久降低70%(不可驱散,不可叠加)。
>>>3级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹6%物攻,2%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%。
新增:
鲁兹的暴击倍率始终高于入场后的200%,且战斗开始15秒内必定暴击。
>>>4级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹8%物攻,2%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%
新增:
战斗开始5秒后将所有敌人标记为【猎物】,同时所有敌人5秒内被无效化最多700点能量获取,并累计受到生命上限20%的真实伤害。
>>>5级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹10%物攻,2.5%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%。
新增:
鲁兹可额外触发1次【嘴硬】,期间保护队友为我方其他伙伴分摊80%伤害,结束时鲁兹获得恢复至60%生命值等量的治疗;
【猎物】每失去15%生命值,其受到鲁兹的伤害永久提升50%(最多提升200%);
敌方各个【猎物】生命值首次低于30%时,我方伙伴造成的伤害提升80%,持续8秒(不可叠加)。
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