航海王燃烧意志怎么玩全攻略

《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,海贼王粉丝肯定不能错过。小编这篇新手攻略从最基础的开始讲,进游戏第一件事取个响亮的名字,然后进入主城。城里全是路飞这个设定有点意思。任务系统是推动剧情的关键,点击头像下方的任务按钮就能自动跑。战斗部分重点说能量条和魂玉系统,这两个搞不懂后面会很被动。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧。

航海王燃烧意志怎么玩?

海贼王新手玩法攻略详解:

进入游戏后,我们首先要取一个响亮的名字,然后就可以进入主城了。

游戏的画风小编是非常喜欢的,3D引擎立体感十足,而且画面风格偏向手绘,更加难能可贵。只是在城中满眼看去都是路飞,显得有点尴尬。

游戏中我们为点击左上角人物头像下面的“任务”,主角就可以自动跑到任务NPC那里去。

接到任务之后,我们就会开始去不同的副本冒险,当然也会遇到动画片里面的众多反派人物。

游戏采用了回合制的战斗机制,通过屏幕右下角的人物头像移动来确认攻击顺序,这是比较“复古”的战斗方式了,跟卡牌战斗相差不大,小编个人是不太满意的。

不过本作在回合制上加入了新的能量条系统,当轮到我们攻击的时候,右侧会出现逐渐减弱的能量条,在能量条减弱期间,我们可以点击右侧的技能释放英雄技能。

同时人物的每一个技能都需要消耗魂玉,攻击力越高的技能,所消耗的魂玉越多,如果魂玉数量不足,那么就无法发动技能,只能普通攻击。

本作通过能量条来改善了回合制游戏无聊过程,玩家们在战斗的时候需要时刻注意能量条的变化,并且根据不同的技能释放时长来选择技能点击的先后顺序。

游戏后面我们还会招募更多小伙伴,包括大家熟知的索罗、娜美、乔巴等,这些英雄的战斗方式跟路飞是一样的,大家还可以根据不同英雄的能力来强化升级,为它们佩戴武器等,让自己的整体实力更强大。

《航海王 启航》系统玩法技巧分享

剧情还原

星级:★★★★★

《航海王 启航》对于原著剧情的还原度在笔者所玩的众多漫改游戏中属于前列,每个重要的情节都以副本的形式展现出来,中间还穿插经典场景对话。并且相比与其他游戏,在剧情的时效性上,《航海王 启航》可以说是一骑绝尘。目前游戏最新12.0版本剧情已经更新到了德雷斯罗萨篇的最后高潮部分,而漫画的剧情也才刚到四皇大妈篇的中段,差距不足一个身位。

另外,在游戏中,几乎所有原著中的人物都有登场,包括很多地位不重要的配角。并且,人物技能以及实力设计都力求完美还原漫画中的设定。

系统玩法

星级:★★★★★

《航海王 启航》采用当时最主流的即时卡牌战斗模式,并且搭配丰富的养成系统,玩家可以通过不断的培养,将即使最弱小的伙伴也可以训练成强大的战士。最重要的是,在随后的3年时间内,在每一个大版本更新中,都会新增一个全新玩法。例如4.0版本中的王下七武海,开启了跨服比赛的大幕,可以与其他区的大神一决雌雄。8.0版本中的燃烧海域以及料理系统,为已经发展完全的玩家提供了全新的挑战,并且从新的角度进一步提升伙伴的战斗力。包括最新的12.0版本中的巅峰等级,将原有的等级限制打破,大大增加了游戏的自由度。目前游戏中大大小小的玩法已经接近一百种,并且在未来还会不断增加。

氪金友好度

星级:★★★★☆

众所周知,目前手游的氪金力度都普遍偏高,而这方面也是关乎到普通玩家游戏体验最重要的因素之一。作为一个游戏测试阶段开始体验的玩家,相比于其他市面上的漫改游戏,《航海王 启航》的氪金友好度属于中等偏上。虽然游戏中也包含了抽卡要素,但是许多高人气的强力角色通过运营活动也可以获得,并且消耗会大大减少。另外各种商店中也可以兑换特定的角色碎片,只需要花费游戏中的道具。最重要的是,除了少数特别强力角色,大多数角色都可以通过养成变强,拥有不输于氪金角色的战斗力。

航海王燃烧意志单人日常任务玩法详解

单人日常任务介绍

为了满足玩家的经验需求,完成日常任务可获得大量的经验值,配合主线、支线任务来快速提升等级,同时获得丰富的材料奖励。

玩家通过点击活动面板的单人日常任务的参加按钮开启单人日常或者直接与单人日常任务NPC对话接取单人日常任务。

点击右上角城镇地图即可看到日常任务标识,点击即可前往接取任务。玩家通过活动面板点击参加后,左侧任务栏会自动接取一个单人日常任务(环任务)的开启任务。

玩家点击任务栏的任务,自动寻路至日常任务NPC处,对话开启单人日常任务。在单人日常任务进行时,完成一个任务后系统自动发放下一个,直至10个任务完成,玩家接到本轮最后一个单人日常任务,完成后结束本轮单人日常任务。玩家每天可接取两次单人日常任务,无论玩家是完成任务还是中途放弃任务,都消耗一次每日任务接取次数。

单人每日任务接取条件

角色处在单人状态或组队暂离状态

任务刷新

每日任务每天凌晨0点自动刷新。

重置接取次数

任务奖励玩家完成整个一轮单人日常任务的时候会派发额外奖励。

每日任务次数

单人日常任务每天可进行两轮(20个任务),玩家每接取一次单人日常任务无论是完成还是中间自行放弃都消耗一次接取次数。

奖励发放

完成任务时,奖励直接进入背包,背包已满时,发邮件发送。

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