《航海王》是一款卡牌游戏,梅奥的缘分搭配是3攻2血2防御,属于比较均衡的类型。但问题在于天赋11的魔法减伤只能给一个人,而怒攻的物理免伤也是给同一个人,两个效果不能叠加到不同队友身上。今天小编聊聊这个矛盾点。感兴趣的网友与小编一起看看吧。
尾田荣一郎的海贼王漫画里,巴尔托洛梅奥是路飞的脑残粉,非常崇拜路飞、崇拜草帽海贼团!漫画中非常强悍,看看在航海王强者之路游戏里设计什么样的。今天91就给大家来介绍一下吧!

怒攻技能
横排攻击,提升自己和血最少的20%物理防御能力,持续1回合。(恶魔果实能力,宝物能提升2回合),看到怒攻技能,只提升物理免伤,非常纠结。。。
缘分:3攻,2血,2防御。
几个关键天赋分析:
天赋2:自身血比目标血高,伤害提升10%。
分析:天赋不错,高血情况下稳提升10%输出,可以搭配回复卡。
天赋7:抗暴+20%
分析:暴击很可怕,提升20%抗暴,几率提升卡的生存能力。
天赋9:第1,2次受到伤害减少60%,且永不收到暗杀影响。
分析:偏向防御,纠结减伤60%只能用于前两次防御,这么高的减伤为什么不是永久的。。。
天赋11:怒攻提升效果,使队伍中血最少的提升魔法减伤40%,持续2回合。
分析:又出现纠结了,怒攻屏障效果是自己和队伍血少的20%物理免伤。天赋11弥补魔法减伤,可是纠结于只提升一人40%魔法免伤。所以强迫症的不要玩这张卡:1,魔法免伤40%,物理免伤20%,数值不相同,强迫症受不了。2,魔法40%只能附加一个人身上,强迫症也是不能接受。
宝物:提升怒攻效果,效果从1回合提升到2回合
航海王大妈技能怎么加点的教程

一、技能搭配
大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。
有藤虎
雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。
对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5
没藤虎
雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。
队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。
变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点
1~10级
大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。
20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。
50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。
三、总结
现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。